没错!!当年热血传奇沙巴克争夺战还有这些全新玩法

盘点热血传奇沙巴克争夺战全新玩法。昨天我看了我们的晚期的作品,有个幻境沙巴克,好有意思。想你给我详细说说。可以,我相信很多老玩家也都不知道。那今天咱们就来说说这个,别说老玩家了,我这后期玩家也不知道。
幻境沙巴克是11年更新的,秉承了兵马未动,粮草先行的兵法精髓,用战备系统让愿意付出的玩家获得更多的回报,给各大攻沙行会提供了更广阔的战场。那还不是一样吗?氪的多回报那能少吗?才不是呢。
这幻境沙巴克是将攻城延伸到了日常的游戏中要想攻杀即使你林克,但付出了时间,收集了尽可能多的战备物资,跟大佬也有的一拼,那可热闹了。物资悬浮不得引发争抢。当然了雷岩和古代遗迹等经典地图经常就有行贿,为了争夺物资大打出手。战备物资抢了能有有啥用?快科普一下,免得大火犯迷糊。这物资分为个人和行会,个人战备物资在攻城的时候可以用来提高血量上限和召唤幻境龙位。这个好啊,让你在攻杀的短短几分钟内,小号秒变大号,对呗。
嚎会战备物资主要是用在据点招兵上,最多的时候使用据点囤积三十几个兵,有幻境莺卫虎卫和幻境下降。作为防守方,这些兵守护在安全区,行会整体就多了一组人,而且他们反应速度非常快,行动一致,是绝对的大杀器。那这个对工商来说可太重要了,这物资啊不仅能让每一个人都能乐在其中,看到自己的价值,还能大大的提升工商行会的整体实力。不过这模式对守方是相当不利的,只要中方能联合更多的力量,有两个敌对行会轮流攻击打光守方战备物资,形成持久占优势。胜利只会是时间问题。我看出来了,攻杀战啊已经不是以前那种3小时的遭遇战了,而是持久战。天道酬勤,成功则要留给有准备的人。
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